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 【放视20】PC 游戏创作组银奖《过度控制》团队专访结合翻覆局面元素的
来源:    发布时间: 2020-07-24 00:21   12 次浏览   大小:  16px  14px  12px

 2020年放视大赏得奖作品日前揭晓,由两人组成的灰雁工作室以《过度控制》在PC游戏创作组中拿下银奖,《过度控制》是款2D动作射击冒险游戏,在动作射击游戏中结合了「翻转局面」元素、让游戏刺激性有强烈高低起伏;灰雁工作室接受巴哈姆特G

 2020年放视大赏得奖作品日前揭晓,由两人组成的灰雁工作室以《过度控制》在PC游戏创作组中拿下银奖,《过度控制》是款2D动作射击冒险游戏,在动作射击游戏中结合了「翻转局面」元素、让游戏刺激性有强烈高低起伏;灰雁工作室接受巴哈姆特GNN的访问,分享了他们的研发想法与未来计画。

 「放视大赏(Vision Get Wild Award,VGW)」是由经济部工业局、高雄市政府经济发展局主办,台湾产学策进会、财团法人资讯工业策进会执行创意设计展,集结学生创意竞赛、展览、影展、国际论坛、交流聚会等形式展现学生创作。今年活动受到疫情影响,改采线上展示进行,而2020 放视大赏竞赛则透过直播揭露,以动画、游戏、平面、跨领域、行动应用五大分类颁出64 个奖项等。

 巴哈姆特GNN此次透过电子邮件的方式访问到由两人组成的灰雁工作室,请他们跟玩家来解析《过度控制》研发过程与获奖心情。